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動作スペック報告用 - in

2011/01/31 (Mon) 04:04:00

動作スペックの報告はこちらにお願いします
OS   :
メモリ  :
CPU   :
GPU   :

Re: 動作スペック報告用 - tori

2011/02/01 (Tue) 02:17:27

OS :Windows7 Ultimate 64bit
メモリ :8GB
CPU :Core-i7 860
GPU :Radeon HD 5770

テスト、2つのミッション、すべてクリアまで動作確認

Re: 動作スペック報告用 - Chari

2011/02/01 (Tue) 02:29:59

OS   :Win7 home 32bit
メモリ  :4GB
CPU   :PentiumDualCore E6500@3.66G
GPU   :オンボード(GeForce 9300)

テスト、ミッション2つを3機体でクリアまで確認。
処理落ち無し。

Re: 動作スペック報告用 - homo

2011/02/01 (Tue) 03:17:37

OS   :Windows7 Ultimate 64bit
メモリ  :8GB(内624MBはオンボードGPUに割り当て)
CPU   :Phenom II X4 945 (定格)
GPU   :Radeon HD 4670、Radeon HD 4290(オンボード)

HD4670から1920x1080,1680x1050の2画面、HD4290から1680x1050の1画面の3画面マルチディスプレイ環境。
3機でテスト、ミッション2つクリアまで確認。
どのモニタでも処理落ち無し。

Re: 動作スペック報告用 - haromk9

2011/02/01 (Tue) 13:41:01

OS   :Windows7 Pro 64bit
メモリ  :8GB
CPU   :i5 670
GPU   :NVIDIA GeForce GT 240

設定は初期状態で武装集団排除にて3機使用
いずれも処理落ちは無し

Re: 動作スペック報告用 - 8ball

2011/02/01 (Tue) 15:28:08

OS:WinXP Home sp3 32bit
メモリ:4G(3G)デュアルチャンネル
CPU:IntelCore2Duo E8600
GPU:GeForce 9800

特に処理落ちなど、不具合もなくプレイできました。
まだ長時間起動しっぱなしにはしてませんが、問題は見られませんでした。

Re: 動作スペック報告用 - ben

2011/02/01 (Tue) 21:18:35

OS   :WindowsXP SP3 32bit
メモリ  :2GB
CPU   :PentiumD 950 3.40GHz
GPU   :GeForce 7900GTX

ジャベリンにて機銃連射で敵を撃破した際、敵の爆発エフェクト中に機銃連射したままだと若干の処理落ちを確認。
爆発エフェクト中でなければ、連射していても処理落ちはしませんでした。
他の機体では特に問題は見受けられません。

Re: 動作スペック報告用 - 名無しのレイヴン

2011/02/01 (Tue) 21:40:10

VAIO type F TV VGN-FT53DBでの操作です。スペックは

OS:Windows Vista (TM) Home Premium
メモリ:2.00 GB
CPU:Intel Core 2 Duo T5500 1.66GHz(2MB)
GPU:Intel 945GM Express

だったと思います。うろ覚えなので間違っているかもしれません。ちなみに動作中はメニュー画面では問題ありませんでしたが、テスト・ミッション両方でFPS5から10の状態になっており、動作が非常に重かったです。また射撃時に射線が一方方向にずれるという現象も確認しました。

Re: 動作スペック報告用 - neco

2011/02/01 (Tue) 23:07:35

OS   :WindowsXP SP3 32bit
メモリ  :2.00 GB
CPU   :Intel Core 2 Duo E8500 3.16GHz(3.61GHzにOC)
GPU   :GeForce 7900GS

各3機でテスト、ミッション2つクリアまでを確認しました。
処理落ち無しです。

Re: 動作スペック報告用 - 通りすがりの山猫

2011/02/02 (Wed) 17:46:08

OS   :Windows Vista Home Premium 32bit
メモリ  :2.00 GB
CPU   :Intel Core 2 Duo 7100T 1.80GHz
GPU   :GeForce 8600M GT

テスト、ミッション、機体オールクリア。
問題はありませんでした。

Re: 動作スペック報告用 - meitou

2011/02/02 (Wed) 21:01:16

OS   :XP SP3
メモリ :3.5GB
CPU   :Intel Core 2 Duo E8500 3.16GHz (2CPUs)
GPU   :GeForce 9600GT

3機体テストモード終了。
処理落ちはありませんでした。

Re: 動作スペック報告用 - colors

2011/02/02 (Wed) 22:57:51

VAIOのVGN-SR93JSです。

OS :Windows Vista Home Premium
メモリ:4.00 GB
CPU :Intel Core 2 Duo T9800 2.93GHz (2 CPUs)
GPU :Mobile Intel 4 Series Express Chipset(オンボード)

テストおよびミッションでFPS10以下まで常時処理落ちになりました。
それ以外の画面では処理落ちはみられませんでした。

Re: 動作スペック報告用 - Falce

2011/02/02 (Wed) 23:24:16

iMac 511J ブートキャンプで動作OKでした。

OS:WinXP Home sp3 32bit

処理落ちは特になさそうです。

Re: 動作スペック報告用 - kino

2011/02/03 (Thu) 01:26:29

OS   :xp home sp2 32bit
メモリ  :4gb 認識3gb
CPU   :C2D E6600
GPU   : GeForce7950GT
あと自作で、MBはGA-965P-DS3

で60fps維持でテストモード・ミッション共に問題無しです。
応援しています。無理しない範囲で頑張ってくださいね。辛い時は休止、中止しても良いのですからお体を御自愛ください。


Re: 動作スペック報告用 - Otya

2011/02/04 (Fri) 19:09:26

OS : Windows Vista Home Premium SP1正規版
メモリ : 2GB(1GBx2) DDR2
CPU : インテル Core 2 Duo プロセッサー P8600
GPU :オンボード・グラフィック(GMA 4500MHD)

Fps15~16で処理落ちするようです。
それ以外の問題は特に見られません。

ワクワクしながら完成の時を待っています!

Re: 動作スペック報告用 - 火星ヴン

2011/02/05 (Sat) 17:56:14

OS   :Windows Vista Home premium
メモリ  :2.00GB
CPU   :Intel Core2 Duo CPU
GPU   :NVIDIA GeForce 7100/
NVIDIA nForce 630i

Fpsは大体10~9当たりで
処理落ちが厳しいですが不具合は特にありませんでした

Re: 動作スペック報告用 - mono

2011/02/20 (Sun) 05:29:13

OS   :Windows 7 Home Premium
メモリ  :4GB
CPU   :AMD Athlon(tm) II P340 Dual-Core Processor
GPU   :ATI Mobility Radeon HD 4200 Series

FPSは30前後
処理落ち以外は特に問題なしですが
ウィンドウの「×」や「Alt+F4」では終了できません
(HSPの問題でHSP3.21では修正されてます

Re: 動作スペック報告用 - TSUNE

2011/02/20 (Sun) 20:47:53

OS   :Windows7 Home Premium 64bit
メモリ  :8GB
CPU   :AMD Phenom II X6 1065T 2.90Ghz
GPU   :Radeon HD 5770

ミッション2種、テストモード共に常時60FPSで特に問題なく動作しました。

Re: 動作スペック報告用 - ReLix

2011/02/22 (Tue) 20:07:40

メインPCに触れられない状況なのでサブノートで起動してみました。
VAIO Type Z VPCZ119FJ
内蔵のGeForceグラフィックの場合
OS   :Windows 7 Home Premium 64-bit (6.1, Build 7600)
メモリ :4096MB RAM
CPU   :Intel(R) Core(TM) i5 CPU M 520 @ 2.40GHz (4 CPUs), ~2.4GHz
GPU   : NVIDIA GeForce GT 330M メイン共有2613 MB
こちらでは全てのミッション、テストにおいて常時60fpsで快適に動作しました。

省電力モードでのインテルオンボードプロセッサの場合
OS   :Windows 7 Home Premium 64-bit (6.1, Build 7600)
メモリ :4096MB RAM
CPU   :Intel(R) Core(TM) i5 CPU M 520 @ 2.40GHz (4 CPUs), ~2.4GHz
GPU   : Intel(R) Graphics Media Accelerator HD (Core i5) メイン共有1754 MB
となり、こちらではテストでは30fps前後で安定しないという結果になりました。ミッションでも30fpsに届くかどうかという具合でした。

やはりインテルのオンボードでは無理があるようです。

Re: 動作スペック報告用 - GAgat

2011/02/28 (Mon) 12:32:39

OS   :Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 3
メモリ  :2046MB RAM
CPU   :Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8200 @ 2.33GHz (4 CPUs)
GPU   :ATI Radeon HD 4800 Series

問題・処理落ち共に特に無く、正常に動作しました。

Re: 動作スペック報告用 - hixi

2011/02/28 (Mon) 16:41:07

OS   :WINXP Home SP3
メモリ  :2G
CPU   :PentiumDualCore2140(1.6G)
GPU   :ATiRadeonHD2600XT メモリ256MB

テストでは60fpsで安定
ミッションでは重いところで30fps付近をうろうろし、軽くなると60fpsになります。

Re: 動作スペック報告用 - wallicum

2011/03/03 (Thu) 18:33:04

OS  :Windows Vista Home Premium
メモリ :2942MB
CPU :Intel(R) Pentium(R) Dual CPU E2180 @ 2.00GHz (2 CPUs)
GPU :GeForce 7100 / nForce 630i

ミッション、テスト共に7.5~10.0fps程度。
処理落ちは少々厳しいですが、それ以外に不具合は見当たりませんでした。

Re: 動作スペック報告用 - エフィフ URL

2011/03/05 (Sat) 11:49:10

OS  :Windows 7 Home Premium
メモリ :4GB
CPU :Intel(R) Core(R) i7 CPU Q740 @ 1.73GHz
GPU :NVIDIA GeForce 310M GPU (512MB)

とてもすばらしい出来ですね。
ミッション・テストともにFPS60程度を維持していました。
遠距離からの射撃時に弾道が上方向にずれる時がある以外は特に問題なく動作しています。

Re: 動作スペック報告用 - homo

2011/03/17 (Thu) 02:30:29

OS   :Windows7 Ultimate 64bit
メモリ  :8GB(内624MBはオンボードGPUに割り当て)
CPU   :Phenom II X4 945 (定格)
GPU   :Radeon HD 4670、Radeon HD 4290(オンボード)

バージョン更新お疲れ様です。
ver.20110310でも問題なし、常時60fps付近を維持。

細かな要望を二つ。
・パッドの入力を受け付けるか否か選択できるようにして欲しい。
というのも、MuscleTracerのpadconfigでうまく受け付けて貰えないキー(アナログキーなど)があるため、パッド入力は全てJoyToKey等外部ツールでキーボード入力に変換して使用しようと思ったのですが、その時キーによってはパッド入力を拾われて二重入力になってしまう場合があります。
ちなみに使用しているパッドはUSBのPS2コントローラコンバータJY-PSUAD1で、受け付けて貰えないキーは右アナログスティック全方向です(R3はOK)。padconfigの不具合と言うより、このコンバータの仕様が一般的ではないせいな気がします。

・本当に細やかでどうでも良い事なのですが、dataフォルダ内に散見されるThumbs.dbは不要なので出来れば削除してからアップロードした方がよいと思います。

Re: 動作スペック報告用 - in

2011/03/17 (Thu) 15:59:52

homoさん>
現時点ではB操作を基準にしています。そのため、スティック操作はできません。
左スティックで操作できる理由は、ハットスイッチ問題を回避するためです。
環境により左アナログスティックと十字キーの処理は特殊な割り当てになることがあり、アナログ切り替えスイッチやアナログスティックの有無によっては十字キーによる操作が不能になることがあります。なので、左スティックでも操作できるようにしておくことで操作不能にならないようにしています。

A操作のようなスティック操作も一度作ってみたのですが、きちんとスティックの角度からカメラの移動スピードなどを調整するようなプログラムを作らないとかなり操作性が悪くなるので、一旦B操作のみ実装しました。
今後A操作も実装予定です。


>>パッドの入力を受け付けるか否か選択できるようにして欲しい。
>>Thumbs.dbは不要
次の更新時に修正します。

Re: 動作スペック報告用 - ぴぴん@

2011/03/19 (Sat) 11:58:24

OS   :Windows Vista Home Premium
メモリ  :2030MB RAM
CPU   :Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E6550 @ 2.33GHz (2 CPUs)
GPU   :NVIDIA GeForce 8500 GT

ウィンドウ&ポストエフェクト有りだとかなり重いです。
カクカクする訳では無いのですが、かなりゆったりとした動きになります。
フルスクリーン&ポストエフェクト無しだと大分マシになりますが、
まだ少し重い感じで、FPSは30~60を高速で行ったり来たりしています。
平均するとFPS45~50くらいに思えるので、やはり低負荷モードのような物が欲しくなります。

それと、ちょっとした要望なのですが。
16:9のワイドスクリーンだと、フルスクリーン時に画面が横に引き伸ばされて違和感があります。
できれば、フルスクリーン時にモニターのサイズに合わせるのでは無く、
元の画面の比率を維持するようにして欲しいです。

Re: 動作スペック報告用 - in

2011/03/20 (Sun) 19:11:33

>ぴぴんさん
>重い
今後30FPSモードを実装予定です。

>フルスクリーン時に画面が横に引き伸ばされる
グラフィックボードの設定で調整して下さい。
モニタの設定で出来る場合もあります。
「アスペクト比固定」等で検索していただければやり方が出るかと思います。


Re: 動作スペック報告用 - 粗製

2011/04/03 (Sun) 23:45:18

OS   :windows7 pro 32bit
メモリ  :4GB
CPU   :Intel Core i5 M520 2.40GHz(2コア)
GPU   :Intel HD Graphics(オンボ)

オンボード・ノートPCということもありFPSは30前後を行ったり来たりといった感じでした。
CPU自体は悪いものではないと思いますので、おそらく原因はそこかと。

Re: 動作スペック報告用 - 5年来の粗製

2011/04/29 (Fri) 20:41:57

OS   :windowsXP SP2
メモリ  :1GB
CPU   :Intel(R) Pentium(R) Mprocesser1.73GHz
GPU   :Intel(R) Graphics Media Accelerator Driver for Mobile

エフェクト無しで6~10FPS、エフェクト有りで3~5FPS
5年前のノートPCではこの辺りが限界でしょうか・・・。
報告のような低スペックPCでは本体自体危なくなりそうです。

Re: 動作スペック報告用 - まぐろん

2011/05/18 (Wed) 06:31:46

OS   :WindowsXP SP2
メモリ :1GB
CPU   :Intel(R) Pentium(R) D CPU 2.80GHz(2CPUs)
GPU   :NVIDIA GeForce 7600 GT

フルスクリーンでフレームレート30では問題無く動作。
60にすると、普段は問題ありませんが
ミッションモードのガードメカ掃討で
敵がいる付近で正面からブロック等に近づくと
37FPSくらいまで低下し遅くなります。
ポストエフェクトをオフにしたら常時60FPSになりました。

ウインドゥモードでは同じく30では問題無し。
60にすると今度はテスト、ミッション問わず
ほぼ常に40FPSくらいで重たくなります。
ポストエフェクトをオフにしても同様でした。

Re: 動作スペック報告用 - クレスト社員

2011/06/14 (Tue) 04:40:18

OS   :WindowsXP SP3
memory :3GB
CPU   :Intel(R) CORE2 DUO E6600 CPU 2.40GHz
GPU   :ASUS EAH4670(Radeon HD 4670)

ウインドウで60での動作の際、寮機の命令をこまめに指示しつつ一定時間経過後、攻撃停止命令を行い、自機だけで動いた後、攻撃実行を指示した際、フリーズの後、PCダウン。

今まで全てのバージョンをプレイさせていただいてきましたが、こんな事は初めてです。

完成楽しみにしております。頑張ってください。

Re: 動作スペック報告用 - ほっ URL

2011/06/14 (Tue) 08:52:14

OS   :Windows7 32Bit
メモリ  :4GB
CPU   :Core2Quad Q9550 2.83GHz
GPU   :RadeonHD5750

ウィンドウモード・フルスクリーンモード共にポストエフェクトONで全編60FPS確保できました。GPU使用率は画面内にキャラが数体写ると20%くらいですが、キャラが写らない場面ではメーターが振れませんでした。(表示では0%)

GUIの作り込み具合やデバイスロスト対策もしてあってかなりしっかりした作りのように思いました。一つ気になったのは、CPUが1コアだけ常に100%で回り続けることです。

Re: 動作スペック報告用 - homo

2011/06/14 (Tue) 15:16:41

OS   :Windows7 Ultimate 64bit
メモリ  :8GB(内624MBはオンボードGPUに割り当て)
CPU   :Phenom II X4 945 (定格)
GPU   :Radeon HD 4670、Radeon HD 4290(オンボード)

ポストエフェクト:オン
フレームレート:60fps
バージョン:20110613

ウィンドウモード・フルスクリーンモードともに常に60fps付近維持。

フルスクリーンモードの時に限り、ガレージ画面で機体を選択する時に、画面左側の各機体のサムネイルが縦に並んでいる部分と、画面右側の大きく機体の絵が描かれる部分に何も表示されませんでした(真っ黒)。表示されないだけで選択は出来ます。ガレージ以外では不具合はありませんでした。

Re: 動作スペック報告用 - in

2011/06/16 (Thu) 01:38:06

>クレスト社員さん
PCを巻き込んで落ちたとの事ですが、青画面が出て落ちたのでしょうか?それとも、OSがフリーズしたのでしょうか?
開発環境の関係上OSを巻き込んで落ちることは考えにくいのですが、内容が内容ですので詳しく教えていただければ幸いです。

Re: 動作スペック報告用 - in

2011/06/16 (Thu) 01:40:55

>ほっさん
CPUが1コアだけ使われているのは単純にマルチスレッドに対応していないからです。
現状の環境ではデータをロードする時以外マルチスレッドで動作できないので、仕様になります。

Re: 動作スペック報告用 - in

2011/06/16 (Thu) 01:43:59

>homoさん
フルスクリーン時に表示されない部分があるとの事ですが、こちらの環境で再現できませんでした。
GPUによって描画にズレが発生したのかもしれません(私はGeForceのGPUを使用しています)
少し手を加えてみます。

Re: 動作スペック報告用 - 8ball

2011/07/02 (Sat) 02:22:34

OS   :WindowsXP SP3
メモリ  :512MB
CPU   :Pen4 (3.4GHz)
GPU   :Radeon X300 (128MB)
メインPCが(恐らく)だめになったので数年前のおんぼろでやってみました……。
が、流石にこのスペックでは30FPSモードでもがたがたでした。
大体10から15FPSくらいでした。

Re: 動作スペック報告用 - homo

2011/09/25 (Sun) 03:25:45

OS   :Windows7 Ultimate 64bit
メモリ  :8GB(内624MBはオンボードGPUに割り当て)
CPU   :Phenom II X4 945 (定格)
GPU   :Radeon HD 4670、Radeon HD 4290(オンボード)

ポストエフェクト:オン
フレームレート:60fps
バージョン:20110921

上記設定でフレームレート、僚機の動作ともに今のところ問題ありません。

不具合と呼べるかどうか分かりませんが、ガレージでの使用MT選択の切り替え表示(上下キーで表示するMTを切り替える部分)の表示動作が以前のバージョンよりもかなり遅くなりました。

以下は不具合ではなく要望です。どれも細かいことですので参考までに。
・アナログスティックの入力の閾値(いわゆる「あそび」)を設定できるようにして欲しい。コントローラによっては敏感に反応しすぎてニュートラルを維持するのが難しいため。
・padconfig.exeで一つのボタンに割り当てを重複させた場合、一旦padconfig.exeを終了して再度起動させた時に重複ボタンが勝手に「not used」に変更されてしまうのは要らぬお節介だと思います。少なくとも戦闘中に使うボタンとメニューで使うボタン(決定ボタン等)の重複は許可して欲しいです。


密かにACV以上に期待して応援しています。

Re: 動作スペック報告用 - in

2011/10/01 (Sat) 01:00:17

>>homoさん

>ガレージ画面
読み込み動作に手を加えたので、そのせいだと思います。
もう少し調整してみます。

>アナログスティックの感度
次のバージョンで設定できるようにしますね。

>キーの重複
元々A操作(戦闘中、メニューの操作が別)を実装する前のプログラムでしたので、そのようにしていました。
検討してみます。

Re: 動作スペック報告用 - Fallen-Angel_R-K

2017/01/05 (Thu) 15:50:09

OS   :Windows 10 Home
メモリ  :8.00GB DDR3 (純正4GB+市販4GB)
CPU   :Intel(R) Pentium(R) 3558U @ 1.70GHz
GPU   :Intel(R) HD Graphics Family (2160MB)

ノートPCです。いまのところ問題なく動作しています。
そろそろミッション欲しいかな・・・応援しています

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